Der Spieler bestimmt eine 4. (Antwort B)
Foto der Frage
Bei einer 4 kann kein Pferd das Hindernis überspringen. Rot muss eine Bahn nach außen wechseln, da die maximale Anzahl von Feldern gezogen werden muss. Am Ende der Würfelrunde stehen 5 Pferde auf gleicher Höhe unmittelbar vor dem Hindernis. Außer Rot haben die anderen 4 dieser Pferde noch 4 Karten. Es ist äußerst wahrscheinlich, dass sich darunter noch Jokerkarten mit Werten über 9 befinden.
So war es auch im konkreten Fall. Blau spielte Joker 11, Gelb Joker 12, Orange Joker 10 und Grün eine 8. Dadurch lag Rot mit Joker 9 am Ende der Kartenrunde auf Platz 4. Bei der anschließenden Würfelrunde konnte kein Pferd die Ziellinie passieren. Die Jokerkarten der drei führenden Pferde waren aufgebraucht. Gelb spielte eine 8, Blau eine 9 und Orange eine 10. Rot hatte an vierter Position kein Handicap und spielte als letzte Karte seine 12. Das war der Sieg!
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Herzlichen Glückwunsch!
Gewinnspiel MotorChamp Taktik Nr. 20
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Situation:
Das Bild zeigt eine Situation auf dem Prototyp der neuen Rennstrecke Abu Dhabi, einem Linkskurs. Weiß hat eine 7 gewürfelt.
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Frage:
Wie viele Möglichkeiten hat Weiß diesen Wurf zu fahren?
Viel Spaß beim Überlegen!!!
Die Gewinne:
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